Client-Server-Systeme

Client/Server Systeme sind IP-basierte Systeme, die neben der MCU- Komponente, also dem Mehrpunktserver, zusätzlich den Client (auch Endpoint genannt) beinhalten. Beide Komponenten, Client und Server, sind softwarebasiert. Der Server bietet die Kompatibilität zu Clients (Endpoints) anderer Hersteller (z.B. Polycom, PictureTel, etc.), sodass diese ebenfalls an Mehrpunkt-Konferenzen teilnehmen können.

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Was bedeutet eigentlich H.322?

ITU-T Empfehlung, die "Videotelefon"-Systeme und Terminals für Local Area Networks mit garantierter Bandbreite (Quality of Service) beschreibt. Dieser Standard bezieht sich direkt auf den Entwurf IEE P802.9a, in dem auf LANs mit geringer Antwortzeit, wie sie für die Videokommunikation benötigt werden, eingegangen wird.


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Schlüsselwörter:
http://www.radvision.com
Website des Herstellers IP-basierter Videokonferenz-Produkte wie Click to Meet, viaIP, Click to Meet for Microsoft Office Live Communications Server etc.

http://www.clicktomeet.com
Website des Produktes Click to Meet und Click to Meet for Office Live Communications Server

http://www.microsoft.com/office/livecomm/communicator/prodinfo/default.mspx
Website des Microsoft Office Communicator 2005

http://www.microsoft.com/office/livecomm/
Website des Microsoft Office Live Communications Server

Website der Videokonferenz Radvision SCOPIA MCU www.scopia-mcu.de Website des Videokonferenz Radvision SCOPIA Gateway www.scopia.de.

Das Universal Mobile Telecommunications System, besser bekannt unter der Abkürzung UMTS, ist ein Mobilfunkstandard der dritten Generation (3G).