Client-Server-Systeme
Client/Server Systeme sind IP-basierte Systeme, die neben der MCU- Komponente, also dem Mehrpunktserver, zusätzlich den Client (auch Endpoint genannt) beinhalten. Beide Komponenten, Client und Server, sind softwarebasiert. Der Server bietet die Kompatibilität zu Clients (Endpoints) anderer Hersteller (z.B. Polycom, PictureTel, etc.), sodass diese ebenfalls an Mehrpunkt-Konferenzen teilnehmen können.
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